ZHCAE45 June 2024 AM625 , AM67A , AM68A , AM69A , DRA829J , DRA829J-Q1 , DRA829V , DRA829V-Q1 , TDA4AEN-Q1 , TDA4AH-Q1 , TDA4AL-Q1 , TDA4AP-Q1 , TDA4APE-Q1 , TDA4VL-Q1 , TDA4VM , TDA4VP-Q1 , TDA4VPE-Q1
屏幕問題中的偽影或損壞問題更難跟蹤,因為這些問題可能由眾多因素導致。從驅動程序 API 中的錯誤到硬件中的問題,可能原因的范圍非常之大。但是,通過本文檔后面介紹的一些工具,可以快速確定問題的根本原因。主要需要關注的是,損壞是否隔離到 GPU 輸出上的某個區域、損壞持續時長以及損壞的覆蓋范圍。
圖 2-2 展示了不同類型的偽影。一般情況下,偽影是隨機數據,分布在一個大塊、重復的小塊或長塊中。無論損壞的表現形式如何,通常都會由于渲染流水線的任何級別的損壞而導致幀緩沖區中引入過時數據或隨機數據。
圖 2-2 偽影示例